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Beschreibung

Klick, klack – fertig ist der Lernerfolg!

 

Mit dem cleveren Lernspiel für die Grundschule wird Wissen kinderleicht erfasst und spielerisch überprüft. Die Aufgaben auf den Karten sind pädagogisch überprüft, orientieren sich an Lehrplanthemen und fördern wichtige Kompetenzen wie logisches Denken, Sprachverständnis und mathematisches Grundwissen.

 

Das Prinzip ist einfach und motivierend: Karte anschauen, passende Magnete stapeln und auf der Rückseite die Lösung kontrollieren – ganz ohne Hilfe. Die visuelle Lernkontrolle sorgt für direkte Erfolgserlebnisse und macht Lust auf mehr.

 

So leicht geht's:

1. Aufgabe anschauen.

2. Klick Klack: Magnete stapeln, und zwar so: den ersten passenden Magnetstein in die Hand nehmen und die anderen Magnetsteine passend zur Aufgabe unten anklacken.

3. Lösungscheck auf der Rückseite: Stimmt die Reihenfolge?

 

  • breites Aufgabenspektrum von Schreiben und Rechnen bis zu Sachunterrichtsthemen
  • speziell für Kinder ab 7 Jahren entwickelt
  • an Lehrplänen orientierte, pädagogisch geprüfte Inhalte
  • kinderleichtes Spielprinzip mit selbstständiger Lernkontrolle

 

Unser Expert*innen-Team:

Anja Wrede ist studierte Pädagogin und arbeitet bereits seit vielen Jahren im Spielebereich. Ihrer Erfahrung nach sind Lernen und Spielen zwei Bereiche, die einfach zusammengehören.

Der österreichische Spieleerfinder Jürgen Heel hat rund 40 Brett- und Kartenspiele bei europäischen und amerikanischen Verlagen veröffentlicht und mit Klick Klack Klug! ein Herzensprojekt verwirklicht.

 

Materialien: Papier aus verantwortungsvoller Forstwirtschaft mit ökologischen und sozialen Standards

 

Altersempfehlung: ab 7 Jahren

 

Sicherheitshinweis:

Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

Eigenschaften
Alter: 6 Jahre-
Hersteller

MOSES

moses. Verlag GmbH
Arnoldstr. 13d
47906 Kempen
E-Mail: info@moses-verlag.de
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Zubehör

Klick Klack Klug Kartenset Allgemeinwissen 7+ Klick Klack Klug Kartenset Allgemeinwissen 7+
Klick Klack Klug Kartenset Allgemeinwissen 7+

Allgemeinwissen zum Anklacken   Mit diesem Erweiterungsset für die Grundschule wird das Magnetspiel Klick Klack Klug noch vielfältiger. Die 50 neuen Karten decken spannende Sachthemen sowie Rechen- und Schreibaufgaben ab und laden zum eigenständigen Entdecken, Kombinieren und Rätseln ein – so macht Lernen Spaß.   Klick Klack Klug Ergänzungsset für Schulkinder ab 7 Jahren kombinierbar mit dem Klick Klack Klug Starterset breites Aufgabenspektrum von Schreiben und Rechnen bis zu Sachunterrichtsthemen fördert Wissen, Konzentration und selbstständiges Lernen mit 50 Aufgabenkarten   Maße: ca. 9,4 cm x 13,2 cm x 2,3 cm   Materialien: Papier aus verantwortungsvoller Forstwirtschaft mit ökologischen und sozialen Standards Für dieses Produkt finanziert moses. Klimaschutzprojekte.   Altersempfehlung: ab 7 Jahren   Hinweis: Dieses Produkt ist eine Erweiterung. Der Klick Klack Klug Magnetturm ist zum Spielen erforderlich, aber nicht im Lieferumfang enthalten.

Regulärer Preis: 8,95 €
Klick Klack Klug Kartenset Rechnen bis 100  7+ Klick Klack Klug Kartenset Rechnen bis 100  7+
Klick Klack Klug Kartenset Rechnen bis 100 7+

Rechnen, vergleichen, staunen – und dabei den Magnetturm immer höher wachsen lassen!   Das Kartenset Rechnen bis 100 von moses. erweitert das beliebte Klick Klack Klug-System um 50 abwechslungsreiche Aufgaben rund um den Zahlenraum bis 100. Ob Rechnen, Vergleichen oder logisches Denken – jede richtige Antwort lässt den bunten Magnetturm ein Stück weiter wachsen! Die Schwierigkeitsangabe auf jeder Karte ermöglicht ein individuell angepasstes Lerntempo – und die eigenständige Lernkontrolle fördert Selbstständigkeit und Eigenverantwortung. So bleiben Motivation und Lernspaß bis zur letzten Karte erhalten!   50 abwechslungsreiche Aufgaben rund um den Zahlenraum bis 100 Schwierigkeitsangabe auf jeder Karte für individuelles Lerntempo Eigenständige Lernkontrolle fördert Selbstständigkeit Erweiterung für den Klick Klack Klug Magnetturm Papier aus verantwortungsvoller Forstwirtschaft   Altersempfehlung: ab 7 Jahren   Spieleranzahl: ab 1 Person   Spieldauer: ca. 5 Minuten pro Aufgabe   Inhalt: 50 Aufgabenkarten   Maße: ca. 9,4 x 13,2 x 2,3 cm   Material: Papier aus verantwortungsvoller Forstwirtschaft   Hinweis: Dieses Produkt ist eine Erweiterung. Der Klick Klack Klug Magnetturm ist zum Spielen erforderlich, aber nicht im Lieferumfang enthalten.

Regulärer Preis: 8,95 €
Klick Klack Klug Magnetturm Klick Klack Klug Magnetturm
Klick Klack Klug Magnetturm

Noch mehr Spielspaß für alle Klick Klack Klug-Fans!   Mit dem Magnetturm wird das beliebte Lernspiel jetzt noch flexibler: Die bunten Magnetsteine können mit allen Kartensets kombiniert werden und machen gemeinsames Spielen noch einfacher – perfekt, wenn Geschwisterkinder zusammen spielen und lernen möchten.   Wer die Aufgaben richtig löst, stapelt die passenden Magnetsteine aufeinander und lässt den farbenfrohen Turm Stück für Stück wachsen. Dabei sind Konzentration und Köpfchen gefragt!   Der Magnetturm ist jetzt auch separat erhältlich und ergänzt die Klick Klack Klug-Reihe ideal – für noch mehr kreative Spielmöglichkeiten zu Hause oder unterwegs.   Magnetturm passend für alle Klick Klack Klug-Kartensets spielerisch lernen, knobeln und kombinieren ideal zum gemeinsamen Spielen mit Geschwistern und Freund*innen bunte Magnetsteine im coolen Neon-Look mit praktischem Baumwollbeutel zur Aufbewahrung   Maße: ca. 4,5 cm x 16,2 cm x 4 cm   Materialien: Papier aus verantwortungsvoller Forstwirtschaft mit ökologischen und sozialen Standards   Altersempfehlung:  ab 5 Jahren   Sicherheitshinweis: Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!

Regulärer Preis: 14,95 €
Klick Klack Klug Starterset ab 5 Jahren Klick Klack Klug Starterset ab 5 Jahren
Klick Klack Klug Starterset ab 5 Jahren

So macht Lernen richtig Freude: Bei Klick Klack Klug! greifen kleine Hände zu bunten Magneten, stapeln sie mit einem hörbaren „Klick Klack" und ganz nebenbei wächst das Wissen mit. Ob Sortieren oder Zuordnen – jedes Thema wird in diesem Lernspiel greifbar, verständlich und spielerisch erlebt.   Die Idee ist einfach: Eine Aufgabenkarte zeigt, was zu tun ist. Die Kinder lösen das Rätsel, indem sie mit den farbigen Magnetchips den bunten Turm von oben nach unten in der richtigen Reihenfolge bauen. Am Ende zeigt ein schneller Blick auf die Rückseite der Karte: Passt die Reihenfolge? Super! Und wenn nicht – einfach nochmal probieren. Ganz ohne Druck, aber mit jeder Menge Motivation.   Klick Klack Klug! wurde speziell für Kinder ab 5 Jahren entwickelt – gemeinsam mit Expert*innen aus Pädagogik und Spielentwicklung. Die Aufgaben sind altersgerecht, klar strukturiert und fördern wichtige Fähigkeiten wie logiscches Denken, Konzentration und Feinmotorik. Dank der magnetischen Chips macht schon das Stapeln selbst richtig Spaß – und sorgt für ein kleines Erfolgserlebnis bei jedem Spielzug.   Mit seinem farbenfrohen Neon-Look, dem handlichen Format und der praktischen Selbstkontrolle ist Klick Klack Klug! das ideale Lernspiel für zuhause, für die Vorschule oder für unterwegs. Und das Beste: Die Kinder lernen ganz selbstständig – und haben dabei richtig viel Spaß.   breites Themenspektrum speziell für Kinder ab 5 Jahren entwickelt an Lehrplänen orientierte, pädagogisch geprüfte Inhalte kinderleichtes Spielprinzip mit selbstständiger Lernkontrolle   Unser Expert*innen-Team: Anja Wrede ist studierte Pädagogin und arbeitet bereits seit vielen Jahren im Spielebereich. Ihrer Erfahrung nach sind Lernen und Spielen zwei Bereiche, die einfach zusammengehören. Der österreichische Spieleerfinder Jürgen Heel hat rund 40 Brett- und Kartenspiele bei europäischen und amerikanischen Verlagen veröffentlicht und mit Klick Klack Klug! ein Herzensprojekt verwirklicht.   Maße: ca. 16,4 cm x 17,6 cm x 4,3 cm   Materialien: Papier aus verantwortungsvoller Forstwirtschaft mit ökologischen und sozialen Standards   Altersempfehlung: ab 5 Jahren   Sicherheitshinweis: Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

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Mit der Krabbelkäfer Straßen-Glitzerkreide mit Schablonen wird der Gehweg ruckzuck zum Regenbogen. Mit sechs Stück bunter Glitzer-Straßenmalkreide in unterschiedlichen Farben erstrahlen prächtige Malereien auf dem sonst so grauen Beton.   Kinder können sich kreativ austoben oder die vier beigelegten Schablonen zum Malen verwenden. Ob für einzelne, niedliche Motive im Krabbelkäfer-Design oder ein kreisförmiges Bild aus allen Schablonen: hiermit wird die Straße zu einem farbenfrohen Kunstwerk voller Blumen, Schmetterlinge und weiterer toller Motive.   4 Schablonen und 6 Stück Glitzer-Straßenmalkreide in verschiedenen Farben Schablonen können einzeln verwendet oder zu einem großen Kreis zusammengeschoben werden   Maße: ca. 29,7 cm x 29,9 cm x 2 cm (B x H x T)   Altersempfehlung: ab 4 Jahre   Sicherheitshinweis: Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!

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Ausmalen mal anders – der Würfel gibt den Ton an!   In diesem außergewöhnlichen Malbuch bestimmt der Zufall, wie das Bild entsteht. Gewürfelt wird Farbe, Muster oder Detail – so wird jede Seite zu einem neuen Abenteuer. Das Ergebnis: überraschend, bunt und garantiert einzigartig.   Mit jeder Würfelrunde entsteht ein kleines Kunstwerk, das Kreativität, Entscheidungsfreude und Spielfreude fördert. Ideal für Kinder ab 7 Jahren, die Lust auf etwas ganz Neues haben.   Die Reihe „Mein lustiges großes Malspielbuch“ bietet unterhaltsame und ungewöhnliche Malbücher mit altersgerechtem Twist und steigendem Schwierigkeitsgrad für Kinder vom Kita- bis zum Grundschulalter. Die attraktiven Themen laden zum fantasievollen Vervollständigen, Ausmalen, Suchen, Entdecken und Kreieren ein.   Das macht das Buch besonders: Spielerisches Malprinzip mit Würfelanleitung Immer neue, überraschende Ergebnisse   Konzipiert vom bekannten Kreativbuch-Autor Norbert Pautner   Ein interaktives Malbuch, das Spiel und Kunst verbindet – für kreative Köpfe mit Würfellaune.   Umfang: 32 Seiten   Maße: 190 mm x 270 mm   Altersmpfehlung: ab 6 Jahren

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Jeden Tag ein bisschen schlauer! In diesem Abreißblock steckt jede Menge Sudoku-Ratespaß für kleine Rätsel-Profis in drei unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen und mit ausführlicher Anleitung für den Einstieg.   Mit 365 Sudokus kann an jedem Tag im Jahr das logische Denken trainiert werden!   3 Schwierigkeitsstufen mit Lösungsseiten   Umfang: 736 Seiten   Maße: ca. 15 cm x 15 cm (B x H)   Altersempfehlung: ab 8 Jahren

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Mit dem tiptoi® Stift von Ravensburger werden Bücher, Spiele und Spielzeuge lebendig. Tippen Kinder mit dem Stift auf Bilder oder Texte, erklingen passende Geräusche, Sprache, Musik und spannende Informationen. So entdecken Kinder Wissen selbstständig, spielerisch und mit viel Freude.   Die 4. Generation des beliebten tiptoi® Stifts überzeugt mit einer besonders hohen Audioqualität und sorgt für ein noch intensiveres Hörerlebnis. Dank der ergonomischen Form und der rutschfesten Soft-Grip-Oberfläche liegt der Stift angenehm in kleinen Kinderhänden. Der integrierte Akku bietet zusätzlichen Komfort und macht den Einsatz besonders einfach.   Der Stift ist mit nahezu allen tiptoi® Büchern, Spielen und Spielzeugen kompatibel und eröffnet Kindern eine vielfältige Lern- und Erlebniswelt mit spannenden Themen aus Alltag, Natur, Sprache, Musik und Wissen.   · Macht Bücher, Spiele und Spielzeuge interaktiv erlebbar · Hochwertige Audioqualität für ein intensives Hörerlebnis · Fördert selbstständiges Lernen und Entdecken · Ergonomische Form mit Soft-Grip-Oberfläche · Integrierter Akku für komfortable Nutzung · Einfache Verwaltung der Audiodateien über den tiptoi® Manager · Kompatibel mit allen tiptoi® Produkten (außer tiptoi® CREATE)   Altersempfehlung: ab 2 Jahren   Lieferumfang: tiptoi® Stift der 4. Generation mit integriertem Akku   Hinweis: Die Audiodateien können kostenlos über den tiptoi® Manager auf den Stift geladen werden.   Sicherheitshinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile. Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen empfohlen.

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Frühling, Sommer, Herbst und Winter – mit dem tiptoi® Buch „Suchen und Entdecken: Die Jahreszeiten“ von Ravensburger erleben Kinder den Wandel der Natur auf besonders spannende Weise. Auf liebevoll gestalteten Wimmelbildern gibt es in jeder Jahreszeit jede Menge zu entdecken: zwitschernde Vögel im Frühling, sonnige Badetage im Sommer, bunte Blätter im Herbst und verschneite Landschaften im Winter.   Mit dem tiptoi® Stift werden die farbenfrohen Szenen lebendig. Geräusche, Geschichten, Reime und Lieder begleiten die Kinder durch das Jahr und vermitteln spielerisch erstes Wissen über die Jahreszeiten. Die zahlreichen Such- und Entdeckaufgaben fördern dabei Konzentration, Beobachtungsgabe und Wortschatz.   Dank der stabilen Pappseiten eignet sich das Buch besonders gut für kleine Kinderhände und lädt immer wieder zum selbstständigen Entdecken ein.   · Interaktives tiptoi® Buch rund um die vier Jahreszeiten · Mit Geräuschen, Geschichten, Reimen und Liedern · Fördert Wortschatz, Konzentration und Beobachtungsgabe · Liebevoll gestaltete Such- und Wimmelbilder · Stabile Pappseiten für kleine Kinderhände · Spielerisches Lernen mit allen Sinnen · Ideal für erste selbstständige Entdeckungstouren   Altersempfehlung: ab 2 Jahren   Maße: ca. 22,5 x 22,5 cm   Hinweis: Der tiptoi® Stift ist nicht im Lieferumfang enthalten und muss separat erworben werden.

Regulärer Preis: 17,99 €
tiptoi® Wir spielen Schule tiptoi® Wir spielen Schule
tiptoi® Wir spielen Schule

Was passiert eigentlich am ersten Schultag? Was kommt alles in die Schultasche? Und welche Fächer gibt es? Das tiptoi® Spiel "Wir spielen Schule" von Ravensburger nimmt Kinder spielerisch mit in den Schulalltag – ideal zur Vorbereitung auf die Einschulung! Die Spieler schlüpfen in die Rollen der Schüler und erleben einen kompletten Schultag mit vier Unterrichtsstunden und einer großen Pause. In Mathematik, Deutsch, Sachkunde, Sport, Kunst, Kultur und Musik warten spannende Aufgaben – und in der Pause gibt es lustige Pausengeschichten zu entdecken. Vor jedem Spiel wählen die Kinder selbst, ob sie leichtere oder schwierigere Fragen möchten – so passt sich das Spiel perfekt an den Lernstand an.   Interaktives Schul-Brettspiel mit tiptoi®-Technologie – antippen und loslegen 7 Unterrichtsfächer: Mathematik, Deutsch, Sachkunde, Sport, Kunst, Kultur, Musik 2 Schwierigkeitsstufen – anpassbar an den Lernstand des Kindes Spannende Pausengeschichten – lockern den Schultag auf Für 1–4 Spieler – alleine oder gemeinsam spielbar Ideale Vorbereitung auf die Einschulung – macht Lust auf die Schule   Altersempfehlung: 5–7 Jahre   Hinweis: Funktioniert nur mit dem tiptoi®-Stift – dieser muss separat erworben werden.   Sicherheitshinweis: Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

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tiptoi® Wir lernen die Uhr

Wie viele Minuten hat eine Stunde? Wie lange dauern 10 Sekunden? Und zu welcher Uhrzeit gibt es Mittagessen? Das tiptoi® Spiel "Wir lernen die Uhr" von Ravensburger verknüpft Uhrzeiten mit Situationen aus dem Alltag – spielerisch, lebendig und alltagsnah. Die Kinder begleiten Emil und seine Familie durch einen Schul- oder Freizeittag und stellen passend zu den Erlebnissen die interaktive analoge oder digitale Uhr ein. Wer am Ende die Uhr sicher einstellen kann und die meisten Fragen richtig beantwortet hat, gewinnt – und ist ein echter Uhrenprofi! Als Einzelspiel oder in der Gruppe spielbar – ideal zur Vorbereitung auf die Grundschule oder als Ergänzung zum Schulstoff.   Interaktives Lernspiel mit tiptoi®-Technologie – Uhrzeiten spielerisch mit dem Alltag verknüpfen Analoge und digitale Uhr aus Pappe zum selbst Einstellen – begreifen durch Handeln Beidseitig bespielbare Themenkarten und Spielplan – doppelter Spielspaß Für 1–4 Spieler – alleine oder gemeinsam spielbar Fördert Zeitgefühl, Tagesrhythmus und mathematisches Grundverständnis   Altersempfehlung: ab 6 Jahren   Hinweis: Funktioniert nur mit dem tiptoi®-Stift – dieser muss separat erworben werden.   Sicherheitshinweis: Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

Regulärer Preis: 19,99 €
Erste Übungen - Rund ums Zuhause 2+ - Kölner Lernspielverlag Erste Übungen - Rund ums Zuhause 2+ - Kölner Lernspielverlag
Erste Übungen - Rund ums Zuhause 2+ - Kölner Lernspielverlag

Erste Übungen rund ums Zuhause ab 2 Jahren.   So funktioniert der Lochkasten: Schiebe den Kartensatz in den Lochkasten. Stecke den Holzstift zur richtigen Antwort ins Loch. Bei richtiger Antwort kann die Karte herausgezogen werden. Bei falscher Antwort bleibt die Karte stecken.   Material: Die Lernkarten bestehen aus hochwertigem und dickem Papier. Die Lochkasten-Kartensätze sind doppelseitig bilingual (Deutsch/Englisch) bedruckt und bieten somit vielfältige Lernmöglichkeiten.   Hinweis: Lochkasten separat erhältlich

Regulärer Preis: 6,90 €
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Erste Denkspiele 3+ - Kölner Lernspielverlag

Unser Kartensatz "Erste Denkspiele" ist speziell für Kinder ab 3 Jahren entwickelt worden, um ihre Denkfähigkeiten spielerisch zu fördern. Mit 24 lehrreichen Karten bietet der Kartensatz aufregende Zuordnungsaufgaben, wie das Finden gleicher Objekte oder das Entdecken passender Schattenbilder. Die Schwierigkeit der Aufgaben steigt mit der Kartenzahl, was es zu einem anregenden Lernerlebnis für wissbegierige Kinder macht.   So funktioniert der Lochkasten: Schiebe den Kartensatz in den Lochkasten. Stecke den Holzstift zur richtigen Antwort ins Loch. Bei richtiger Antwort kann die Karte herausgezogen werden. Bei falscher Antwort bleibt die Karte stecken.   Das förderst Du damit Förderung von Konzentrationsfähigkeit und Aufmerksamkeit Verbesserung des logischen Denkens und der Problemlösungsfähigkeiten Schärfen der visuellen Wahrnehmung und Formerkennung Stärken der Fähigkeit zur Zuordnung und Abstraktion Förderung der Feinmotorik und Hand-Auge-Koordination   Material: Die Lernkarten bestehen aus hochwertigem und dickem Papier. Die Lochkasten-Kartensätze sind doppelseitig bilingual (Deutsch/Englisch) bedruckt und bieten somit vielfältige Lernmöglichkeiten.   Hinweis: Lochkasten separat erhältlich

Regulärer Preis: 6,90 €
kleines 1x1 (Schule) - Kölner Lernspielverlag kleines 1x1 (Schule) - Kölner Lernspielverlag
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Kartensatz für den Lochkasten. Enthält 24 doppelseitig bedruckte Lernkarten mit insgesamt 48 abwechslungsreichen Übungen. Speziell für die 2. Klasse konzipiert und ideal für Kinder im Alter von 7-8 Jahren.   So funktioniert der Lochkasten: Schiebe den Kartensatz in den Lochkasten. Stecke den Holzstift zur richtigen Antwort ins Loch. Bei richtiger Antwort kann die Karte herausgezogen werden. Bei falscher Antwort bleibt die Karte stecken.   Material: Die Lernkarten bestehen aus hochwertigem und dickem Papier. Die Lochkasten-Kartensätze sind doppelseitig bilingual (Deutsch/Englisch) bedruckt und bieten somit vielfältige Lernmöglichkeiten.   Hinweis: Lochkasten separat erhältlich

Regulärer Preis: 6,90 €
Erste Übungen - Tiere erkennen 2+ - Kölner Lernspielverlag Erste Übungen - Tiere erkennen 2+ - Kölner Lernspielverlag
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Kartensatz für den Lochkasten. Enthält 24 doppelseitig bedruckte Lernkarten mit insgesamt 48 Übungen. Für Kinder ab 2 Jahren geeignet.   Tauch ein in bunte & abwechslungsreiche Tierwelten. Von Giraffe über Raupe bis zur Ameise. Finde jeweils das gleiche Tier.   So funktioniert der Lochkasten: Schiebe den Kartensatz in den Lochkasten. Stecke den Holzstift zur richtigen Antwort ins Loch. Bei richtiger Antwort kann die Karte herausgezogen werden. Bei falscher Antwort bleibt die Karte stecken.   Material: Die Lernkarten bestehen aus hochwertigem und dickem Papier. Die Lochkasten-Kartensätze sind doppelseitig bilingual (Deutsch/Englisch) bedruckt und bieten somit vielfältige Lernmöglichkeiten.   Hinweis: Lochkasten separat erhältlich

Regulärer Preis: 6,90 €
Puzzle Spiele 4+ - Kölner Lernspielverlag Puzzle Spiele 4+ - Kölner Lernspielverlag
Puzzle Spiele 4+ - Kölner Lernspielverlag

Vervollständige das Puzzle! Finde das fehlende vierte Puzzleteil und entdecke, wie Formen und Bilder zusammenpassen.   So funktioniert der Lochkasten: Schiebe den Kartensatz in den Lochkasten. Stecke den Holzstift zur richtigen Antwort ins Loch. Bei richtiger Antwort kann die Karte herausgezogen werden. Bei falscher Antwort bleibt die Karte stecken.   Material: Die Lernkarten bestehen aus hochwertigem und dickem Papier. Die Lochkasten-Kartensätze sind doppelseitig bilingual (Deutsch/Englisch) bedruckt und bieten somit vielfältige Lernmöglichkeiten.   Hinweis: Lochkasten separat erhältlich

Regulärer Preis: 6,90 €