Klick Klack Klug Magnetturm
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Noch mehr Spielspaß für alle Klick Klack Klug-Fans!
Mit dem Magnetturm wird das beliebte Lernspiel jetzt noch flexibler: Die bunten Magnetsteine können mit allen Kartensets kombiniert werden und machen gemeinsames Spielen noch einfacher – perfekt, wenn Geschwisterkinder zusammen spielen und lernen möchten.
Wer die Aufgaben richtig löst, stapelt die passenden Magnetsteine aufeinander und lässt den farbenfrohen Turm Stück für Stück wachsen. Dabei sind Konzentration und Köpfchen gefragt!
Der Magnetturm ist jetzt auch separat erhältlich und ergänzt die Klick Klack Klug-Reihe ideal – für noch mehr kreative Spielmöglichkeiten zu Hause oder unterwegs.
- Magnetturm passend für alle Klick Klack Klug-Kartensets
- spielerisch lernen, knobeln und kombinieren
- ideal zum gemeinsamen Spielen mit Geschwistern und Freund*innen
- bunte Magnetsteine im coolen Neon-Look
- mit praktischem Baumwollbeutel zur Aufbewahrung
Maße: ca. 4,5 cm x 16,2 cm x 4 cm
Materialien: Papier aus verantwortungsvoller Forstwirtschaft mit ökologischen und sozialen Standards
Altersempfehlung: ab 5 Jahren
Sicherheitshinweis:
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!
| Alter: | 5 Jahre, 6 Jahre-, 7 Jahre, 8 Jahre, 9 Jahre, 10 Jahre |
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MOSES
Arnoldstr. 13d
47906 Kempen
E-Mail: info@moses-verlag.de
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Zubehör
Allgemeinwissen zum Anklacken Mit diesem Erweiterungsset für die Grundschule wird das Magnetspiel Klick Klack Klug noch vielfältiger. Die 50 neuen Karten decken spannende Sachthemen sowie Rechen- und Schreibaufgaben ab und laden zum eigenständigen Entdecken, Kombinieren und Rätseln ein – so macht Lernen Spaß. Klick Klack Klug Ergänzungsset für Schulkinder ab 7 Jahren kombinierbar mit dem Klick Klack Klug Starterset breites Aufgabenspektrum von Schreiben und Rechnen bis zu Sachunterrichtsthemen fördert Wissen, Konzentration und selbstständiges Lernen mit 50 Aufgabenkarten Maße: ca. 9,4 cm x 13,2 cm x 2,3 cm Materialien: Papier aus verantwortungsvoller Forstwirtschaft mit ökologischen und sozialen Standards Für dieses Produkt finanziert moses. Klimaschutzprojekte. Altersempfehlung: ab 7 Jahren Hinweis: Dieses Produkt ist eine Erweiterung. Der Klick Klack Klug Magnetturm ist zum Spielen erforderlich, aber nicht im Lieferumfang enthalten.
Rechnen, vergleichen, staunen – und dabei den Magnetturm immer höher wachsen lassen! Das Kartenset Rechnen bis 100 von moses. erweitert das beliebte Klick Klack Klug-System um 50 abwechslungsreiche Aufgaben rund um den Zahlenraum bis 100. Ob Rechnen, Vergleichen oder logisches Denken – jede richtige Antwort lässt den bunten Magnetturm ein Stück weiter wachsen! Die Schwierigkeitsangabe auf jeder Karte ermöglicht ein individuell angepasstes Lerntempo – und die eigenständige Lernkontrolle fördert Selbstständigkeit und Eigenverantwortung. So bleiben Motivation und Lernspaß bis zur letzten Karte erhalten! 50 abwechslungsreiche Aufgaben rund um den Zahlenraum bis 100 Schwierigkeitsangabe auf jeder Karte für individuelles Lerntempo Eigenständige Lernkontrolle fördert Selbstständigkeit Erweiterung für den Klick Klack Klug Magnetturm Papier aus verantwortungsvoller Forstwirtschaft Altersempfehlung: ab 7 Jahren Spieleranzahl: ab 1 Person Spieldauer: ca. 5 Minuten pro Aufgabe Inhalt: 50 Aufgabenkarten Maße: ca. 9,4 x 13,2 x 2,3 cm Material: Papier aus verantwortungsvoller Forstwirtschaft Hinweis: Dieses Produkt ist eine Erweiterung. Der Klick Klack Klug Magnetturm ist zum Spielen erforderlich, aber nicht im Lieferumfang enthalten.
Wissen magnetisch entdecken Das Erweiterungsset für Vorschulkinder bringt frischen Schwung ins Klick Klack Klug!-Magnetspiel. Mit 50 neuen Karten rund um Alltag, Tiere, Farben oder Berufe entdecken Kinder spielerisch spannende Themen – perfekt für neugierige Köpfe und kleine Entdecker*innen. Ergänzungsset für das Magnetspiel Klick Klack Klug kombinierbar mit dem Klick Klack Klug Starterset vermittelt erstes Wissen für Vorschulkinder ab 5 Jahren aus den Bereichen Schreiben, Rechnen sowie Allgemeinwissen mit 50 neuen Aufgabenkarten für spielerisches Lernen alleine oder in der Gruppe Maße: ca. 9,4 cm x 13,2 cm x 2,3 cm Materialien: Papier aus verantwortungsvoller Forstwirtschaft mit ökologischen und sozialen Standards Für dieses Produkt finanziert moses. Klimaschutzprojekte. Altersempfehlung: ab 5 Jahren Hinweis: Dieses Produkt ist eine Erweiterung. Der Klick Klack Klug Magnetturm ist zum Spielen erforderlich, aber nicht im Lieferumfang enthalten.
A wie Abenteuer – B wie Buchstabenspaß! Das Kartenset Erstes ABC von moses. führt Vorschulkinder auf spielerische Weise in die faszinierende Welt der Buchstaben und Wörter ein. 50 abwechslungsreiche Aufgaben laden zum Mitdenken, Suchen und Kombinieren ein – und wer eine Aufgabe richtig löst, sammelt Magnetsteine und lässt den bunten Klick Klack Klug-Turm Stück für Stück wachsen! Die Schwierigkeitsangabe auf jeder Karte sorgt für ein individuell angepasstes Lerntempo – und fördert ganz nebenbei Sprachgefühl, Konzentration und genaues Hinsehen. Ideal für zu Hause, unterwegs und selbstständiges Lernen! 50 abwechslungsreiche Aufgaben rund um Buchstaben und erste Wörter Schwierigkeitsangabe auf jeder Karte für individuelles Lerntempo Fördert Sprachgefühl, Konzentration und genaues Hinsehen Erweiterung für den Klick Klack Klug Magnetturm Papier aus verantwortungsvoller Forstwirtschaft Altersempfehlung: ab 5 Jahren Spieleranzahl: ab 1 Person Spieldauer: ca. 5 Minuten pro Aufgabe Inhalt: 50 Aufgabenkarten Maße: ca. 9,4 x 13,2 x 2,3 cm Material: Papier aus verantwortungsvoller Forstwirtschaft Hinweis: Dieses Produkt ist eine Erweiterung. Der Klick Klack Klug Magnetturm ist zum Spielen erforderlich, aber nicht im Lieferumfang enthalten.
So macht Lernen richtig Freude: Bei Klick Klack Klug! greifen kleine Hände zu bunten Magneten, stapeln sie mit einem hörbaren „Klick Klack" und ganz nebenbei wächst das Wissen mit. Ob Sortieren oder Zuordnen – jedes Thema wird in diesem Lernspiel greifbar, verständlich und spielerisch erlebt. Die Idee ist einfach: Eine Aufgabenkarte zeigt, was zu tun ist. Die Kinder lösen das Rätsel, indem sie mit den farbigen Magnetchips den bunten Turm von oben nach unten in der richtigen Reihenfolge bauen. Am Ende zeigt ein schneller Blick auf die Rückseite der Karte: Passt die Reihenfolge? Super! Und wenn nicht – einfach nochmal probieren. Ganz ohne Druck, aber mit jeder Menge Motivation. Klick Klack Klug! wurde speziell für Kinder ab 5 Jahren entwickelt – gemeinsam mit Expert*innen aus Pädagogik und Spielentwicklung. Die Aufgaben sind altersgerecht, klar strukturiert und fördern wichtige Fähigkeiten wie logiscches Denken, Konzentration und Feinmotorik. Dank der magnetischen Chips macht schon das Stapeln selbst richtig Spaß – und sorgt für ein kleines Erfolgserlebnis bei jedem Spielzug. Mit seinem farbenfrohen Neon-Look, dem handlichen Format und der praktischen Selbstkontrolle ist Klick Klack Klug! das ideale Lernspiel für zuhause, für die Vorschule oder für unterwegs. Und das Beste: Die Kinder lernen ganz selbstständig – und haben dabei richtig viel Spaß. breites Themenspektrum speziell für Kinder ab 5 Jahren entwickelt an Lehrplänen orientierte, pädagogisch geprüfte Inhalte kinderleichtes Spielprinzip mit selbstständiger Lernkontrolle Unser Expert*innen-Team: Anja Wrede ist studierte Pädagogin und arbeitet bereits seit vielen Jahren im Spielebereich. Ihrer Erfahrung nach sind Lernen und Spielen zwei Bereiche, die einfach zusammengehören. Der österreichische Spieleerfinder Jürgen Heel hat rund 40 Brett- und Kartenspiele bei europäischen und amerikanischen Verlagen veröffentlicht und mit Klick Klack Klug! ein Herzensprojekt verwirklicht. Maße: ca. 16,4 cm x 17,6 cm x 4,3 cm Materialien: Papier aus verantwortungsvoller Forstwirtschaft mit ökologischen und sozialen Standards Altersempfehlung: ab 5 Jahren Sicherheitshinweis: Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
Klick, klack – fertig ist der Lernerfolg! Mit dem cleveren Lernspiel für die Grundschule wird Wissen kinderleicht erfasst und spielerisch überprüft. Die Aufgaben auf den Karten sind pädagogisch überprüft, orientieren sich an Lehrplanthemen und fördern wichtige Kompetenzen wie logisches Denken, Sprachverständnis und mathematisches Grundwissen. Das Prinzip ist einfach und motivierend: Karte anschauen, passende Magnete stapeln und auf der Rückseite die Lösung kontrollieren – ganz ohne Hilfe. Die visuelle Lernkontrolle sorgt für direkte Erfolgserlebnisse und macht Lust auf mehr. So leicht geht's: 1. Aufgabe anschauen. 2. Klick Klack: Magnete stapeln, und zwar so: den ersten passenden Magnetstein in die Hand nehmen und die anderen Magnetsteine passend zur Aufgabe unten anklacken. 3. Lösungscheck auf der Rückseite: Stimmt die Reihenfolge? breites Aufgabenspektrum von Schreiben und Rechnen bis zu Sachunterrichtsthemen speziell für Kinder ab 7 Jahren entwickelt an Lehrplänen orientierte, pädagogisch geprüfte Inhalte kinderleichtes Spielprinzip mit selbstständiger Lernkontrolle Unser Expert*innen-Team: Anja Wrede ist studierte Pädagogin und arbeitet bereits seit vielen Jahren im Spielebereich. Ihrer Erfahrung nach sind Lernen und Spielen zwei Bereiche, die einfach zusammengehören. Der österreichische Spieleerfinder Jürgen Heel hat rund 40 Brett- und Kartenspiele bei europäischen und amerikanischen Verlagen veröffentlicht und mit Klick Klack Klug! ein Herzensprojekt verwirklicht. Materialien: Papier aus verantwortungsvoller Forstwirtschaft mit ökologischen und sozialen Standards Altersempfehlung: ab 7 Jahren Sicherheitshinweis: Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
Wörter entdecken und Sprachwissen spielerisch trainieren: Dieses Kartenset für Klick Klack Klug! bringt abwechslungsreiche Aufgaben rund um die deutsche Sprache ins Spiel. Kinder ab 7 Jahren knobeln sich durch Wörter, Buchstaben und sprachliche Zusammenhänge – mit unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen, die direkt auf den Karten angegeben sind. Kartenset zum Lernspiel „Klick Klack Klug!" 50 Karten mit Aufgaben rund um Deutsch spielerisches Training von Wortschatz und Sprachverständnis mit Schwierigkeitsangabe auf jeder Karte unterschiedliche Aufgaben für abwechslungsreichen Lernspaß nur mit Klick Klack Klug Magnetturm spielbar Maße: ca. 9,4 cm x 13,2 cm x 2,3 cm Materialien: Papier aus verantwortungsvoller Forstwirtschaft mit ökologischen und sozialen Standards Für dieses Produkt finanziert moses. Klimaschutzprojekte. Altersempfehlung: ab 7 Jahren Spieldauer: je Karteca. 5 Min Spieleranzahl: 1+ Spielende
Zahlen entdecken, rechnen und clever kombinieren: Mit diesem Klick Klack Klug Kartenset trainieren Kinder ab 5 Jahren spielerisch ihr erstes Zahlenverständnis. Die 50 Karten bieten abwechslungsreiche Aufgaben rund ums Zählen und Rechnen – und machen aus kleinen Rechenübungen schnellen Spielspaß. Kartenset zum Lernspiel „Klick Klack Klug!" 50 Karten rund ums Zählen und Rechnen spielerisches Üben erster mathematischer Fähigkeiten fördert Zahlenverständnis und genaues Hinschauen kurze, abwechslungsreiche Aufgaben nur mit Klick Klack Klug Magnetturm spielbar Maße: ca. 9,4 cm x 13,2 cm x 2,3 cm Materialien: Papier aus verantwortungsvoller Forstwirtschaft mit ökologischen und sozialen Standards Für dieses Produkt finanziert moses. Klimaschutzprojekte. Altersempfehlung: ab 5 Jahren Spieldauer: je Karteca. 5 Min Spieleranzahl: 1+ Spielende
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Mit dem tierisch niedlichen Magnetspiel Safari wird’s Kindern ab 2 Jahren auch unterwegs nie langweilig! Das handliche Lernspielzeug lädt dazu ein, die farbigen Kugeln mit dem Magnetstift den passenden Zahlen und Tieren zuzuordnen. So lernen Kinder spielerisch Zählen, Farben erkennen und Zuordnen, während sie ganz nebenbei ihre Feinmotorik und Konzentration trainieren. Besonders spannend: Drei bewegliche Elemente lassen sich mit dem Stift bewegen, um neue Wege freizumachen. So gelangen die Kugeln Schritt für Schritt an ihre richtige Position – ein tolles Erfolgserlebnis für kleine Entdeckerinnen und Entdecker! Das robuste Magnetspiel aus Holz und Kunststoff ist ideal für zu Hause und unterwegs. Ein liebevoll gestaltetes, pädagogisch wertvolles Motorikspiel mit Tieren der Savanne – perfekt als Reisespiel für Kinder ab 2 Jahren und als Geschenkidee für neugierige kleine Köpfe. fördert das Zählen und die Farbzuordnung mit Dreh- und Schiebe-Elementen in der Spur stärkt Feinmotorik & schult Konzentration viele Spielmöglichkeiten – perfekt für unterwegs Material: Metall, Sperrholz, Acrylnitril-Butadien-Styrol-Copolymer, Polyester, Acrylglas Altersempfehlung: ab 2 Jahren Maße:1.5 x 21.6 x 21.6cm
Mit dem tiptoi® Buch „Die große Wimmelreise der Tiere“ von Ravensburger begeben sich Kinder auf eine spannende Reise rund um die Welt. Gemeinsam mit Fenja Fuchs entdecken sie faszinierende Lebensräume, begegnen unterschiedlichsten Tieren und erleben auf jeder Seite neue Abenteuer. Ob in der Prärie, im Regenwald, in der Antarktis oder unter Wasser – die liebevoll gestalteten Wimmelbilder laden zum Suchen, Staunen und Entdecken ein. Überall gibt es spannende Tiere, lustige Geschichten und interessante Geräusche zu erkunden. Mit dem tiptoi® Stift werden die detailreichen Szenen lebendig. Geräusche, Dialoge, Wissenstexte, Lieder und abwechslungsreiche Suchspiele sorgen für langanhaltenden Spiel- und Lernspaß. Ganz nebenbei erweitern Kinder ihren Wortschatz, trainieren ihre Konzentration und lernen spielerisch mehr über Tiere und verschiedene Lebensräume unserer Erde. Dank der stabilen Pappseiten eignet sich das Buch ideal für kleine Entdeckerhände und lädt immer wieder zu neuen Entdeckungsreisen ein. · Interaktives tiptoi® Buch rund um Tiere und Lebensräume der Erde · Mit Geräuschen, Dialogen, Liedern und Wissenstexten · Fördert Wortschatz, Konzentration und Beobachtungsgabe · Liebevoll gestaltete Wimmelbilder mit zahlreichen Suchaufgaben · Spielerisches Lernen über Tiere und ihre Lebensräume · Stabile Pappseiten für kleine Kinderhände · Ideal für neugierige Tierfreunde und Weltenbummler Altersempfehlung: ab 4 Jahren Maße: ca. 23,5 x 27 cm Hinweis: Der tiptoi® Stift ist nicht im Lieferumfang enthalten und muss separat erworben werden.
Mit tiptoi® Meine Farben und Formen von Ravensburger lernen Kinder spielerisch ihre ersten Farben und Formen kennen. Durch das Zuordnen und Einpuzzeln der bunten Formteile entdecken sie Kreise, Dreiecke und Vierecke sowie die Farben Rot, Gelb, Blau, Grün, Orange und Lila auf ganz intuitive Weise. Der tiptoi® Stift begleitet die Kinder mit einfachen Fragen, lustigen Geräuschen, Liedern und altersgerechten Aufgaben durch das Spiel. So werden Farben und Formen nicht nur erkannt, sondern aktiv erlebt. Die stabilen Spielteile sind speziell für kleine Kinderhände entwickelt und fördern ganz nebenbei Feinmotorik, Konzentration und erstes logisches Denken. Dank der liebevoll gestalteten Spieltafeln eignet sich das Lernspiel sowohl für geführte tiptoi®-Spiele als auch für das freie Entdecken und Puzzeln. Ein ideales erstes Lernspiel für neugierige Kinder ab 2 Jahren. · Spielerisches Kennenlernen von Farben und Formen · Interaktives Lernen mit dem tiptoi® Stift · Fördert Feinmotorik, Konzentration und Zuordnungsvermögen · Stabile Spielteile für kleine Kinderhände · Ideal für erstes selbstständiges Lernen · Geeignet für freies Spielen und gemeinsames Entdecken Altersempfehlung: ab 2 Jahren Spieleranzahl: 1–4 Spieler Hinweis: tiptoi® Stift nicht enthalten, separat erhältlich Sicherheitshinweis: Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 24 Monaten. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen empfohlen. Der tiptoi® Stift ist nicht im Lieferumfang enthalten.
Mit dem tiptoi® Stift von Ravensburger werden Bücher, Spiele und Spielzeuge lebendig. Tippen Kinder mit dem Stift auf Bilder oder Texte, erklingen passende Geräusche, Sprache, Musik und spannende Informationen. So entdecken Kinder Wissen selbstständig, spielerisch und mit viel Freude. Die 4. Generation des beliebten tiptoi® Stifts überzeugt mit einer besonders hohen Audioqualität und sorgt für ein noch intensiveres Hörerlebnis. Dank der ergonomischen Form und der rutschfesten Soft-Grip-Oberfläche liegt der Stift angenehm in kleinen Kinderhänden. Der integrierte Akku bietet zusätzlichen Komfort und macht den Einsatz besonders einfach. Der Stift ist mit nahezu allen tiptoi® Büchern, Spielen und Spielzeugen kompatibel und eröffnet Kindern eine vielfältige Lern- und Erlebniswelt mit spannenden Themen aus Alltag, Natur, Sprache, Musik und Wissen. · Macht Bücher, Spiele und Spielzeuge interaktiv erlebbar · Hochwertige Audioqualität für ein intensives Hörerlebnis · Fördert selbstständiges Lernen und Entdecken · Ergonomische Form mit Soft-Grip-Oberfläche · Integrierter Akku für komfortable Nutzung · Einfache Verwaltung der Audiodateien über den tiptoi® Manager · Kompatibel mit allen tiptoi® Produkten (außer tiptoi® CREATE) Altersempfehlung: ab 2 Jahren Lieferumfang: tiptoi® Stift der 4. Generation mit integriertem Akku Hinweis: Die Audiodateien können kostenlos über den tiptoi® Manager auf den Stift geladen werden. Sicherheitshinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile. Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen empfohlen.
Frühling, Sommer, Herbst und Winter – mit dem tiptoi® Buch „Suchen und Entdecken: Die Jahreszeiten“ von Ravensburger erleben Kinder den Wandel der Natur auf besonders spannende Weise. Auf liebevoll gestalteten Wimmelbildern gibt es in jeder Jahreszeit jede Menge zu entdecken: zwitschernde Vögel im Frühling, sonnige Badetage im Sommer, bunte Blätter im Herbst und verschneite Landschaften im Winter. Mit dem tiptoi® Stift werden die farbenfrohen Szenen lebendig. Geräusche, Geschichten, Reime und Lieder begleiten die Kinder durch das Jahr und vermitteln spielerisch erstes Wissen über die Jahreszeiten. Die zahlreichen Such- und Entdeckaufgaben fördern dabei Konzentration, Beobachtungsgabe und Wortschatz. Dank der stabilen Pappseiten eignet sich das Buch besonders gut für kleine Kinderhände und lädt immer wieder zum selbstständigen Entdecken ein. · Interaktives tiptoi® Buch rund um die vier Jahreszeiten · Mit Geräuschen, Geschichten, Reimen und Liedern · Fördert Wortschatz, Konzentration und Beobachtungsgabe · Liebevoll gestaltete Such- und Wimmelbilder · Stabile Pappseiten für kleine Kinderhände · Spielerisches Lernen mit allen Sinnen · Ideal für erste selbstständige Entdeckungstouren Altersempfehlung: ab 2 Jahren Maße: ca. 22,5 x 22,5 cm Hinweis: Der tiptoi® Stift ist nicht im Lieferumfang enthalten und muss separat erworben werden.
Was passiert eigentlich am ersten Schultag? Was kommt alles in die Schultasche? Und welche Fächer gibt es? Das tiptoi® Spiel "Wir spielen Schule" von Ravensburger nimmt Kinder spielerisch mit in den Schulalltag – ideal zur Vorbereitung auf die Einschulung! Die Spieler schlüpfen in die Rollen der Schüler und erleben einen kompletten Schultag mit vier Unterrichtsstunden und einer großen Pause. In Mathematik, Deutsch, Sachkunde, Sport, Kunst, Kultur und Musik warten spannende Aufgaben – und in der Pause gibt es lustige Pausengeschichten zu entdecken. Vor jedem Spiel wählen die Kinder selbst, ob sie leichtere oder schwierigere Fragen möchten – so passt sich das Spiel perfekt an den Lernstand an. Interaktives Schul-Brettspiel mit tiptoi®-Technologie – antippen und loslegen 7 Unterrichtsfächer: Mathematik, Deutsch, Sachkunde, Sport, Kunst, Kultur, Musik 2 Schwierigkeitsstufen – anpassbar an den Lernstand des Kindes Spannende Pausengeschichten – lockern den Schultag auf Für 1–4 Spieler – alleine oder gemeinsam spielbar Ideale Vorbereitung auf die Einschulung – macht Lust auf die Schule Altersempfehlung: 5–7 Jahre Hinweis: Funktioniert nur mit dem tiptoi®-Stift – dieser muss separat erworben werden. Sicherheitshinweis: Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
Wie viele Minuten hat eine Stunde? Wie lange dauern 10 Sekunden? Und zu welcher Uhrzeit gibt es Mittagessen? Das tiptoi® Spiel "Wir lernen die Uhr" von Ravensburger verknüpft Uhrzeiten mit Situationen aus dem Alltag – spielerisch, lebendig und alltagsnah. Die Kinder begleiten Emil und seine Familie durch einen Schul- oder Freizeittag und stellen passend zu den Erlebnissen die interaktive analoge oder digitale Uhr ein. Wer am Ende die Uhr sicher einstellen kann und die meisten Fragen richtig beantwortet hat, gewinnt – und ist ein echter Uhrenprofi! Als Einzelspiel oder in der Gruppe spielbar – ideal zur Vorbereitung auf die Grundschule oder als Ergänzung zum Schulstoff. Interaktives Lernspiel mit tiptoi®-Technologie – Uhrzeiten spielerisch mit dem Alltag verknüpfen Analoge und digitale Uhr aus Pappe zum selbst Einstellen – begreifen durch Handeln Beidseitig bespielbare Themenkarten und Spielplan – doppelter Spielspaß Für 1–4 Spieler – alleine oder gemeinsam spielbar Fördert Zeitgefühl, Tagesrhythmus und mathematisches Grundverständnis Altersempfehlung: ab 6 Jahren Hinweis: Funktioniert nur mit dem tiptoi®-Stift – dieser muss separat erworben werden. Sicherheitshinweis: Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
Erste Übungen rund ums Zuhause ab 2 Jahren. So funktioniert der Lochkasten: Schiebe den Kartensatz in den Lochkasten. Stecke den Holzstift zur richtigen Antwort ins Loch. Bei richtiger Antwort kann die Karte herausgezogen werden. Bei falscher Antwort bleibt die Karte stecken. Material: Die Lernkarten bestehen aus hochwertigem und dickem Papier. Die Lochkasten-Kartensätze sind doppelseitig bilingual (Deutsch/Englisch) bedruckt und bieten somit vielfältige Lernmöglichkeiten. Hinweis: Lochkasten separat erhältlich
Der Kartensatz "Wahrnehmungsspiele" bietet 24 spannende Übungen für Kinder ab 4 Jahren ihre visuelle Wahrnehmung und Aufmerksamkeit gezielt zu fördern. Die abwechslungsreichen Aufgaben eine spielerische Auseinandersetzung mit visuellen Reizen. Die Schwierigkeit der Aufgaben steigt mit der Kartenzahl, was es zu einer spannenden Herausforderung für Kinder macht. So funktioniert der Lochkasten: Schiebe den Kartensatz in den Lochkasten. Stecke den Holzstift zur richtigen Antwort ins Loch. Bei richtiger Antwort kann die Karte herausgezogen werden. Bei falscher Antwort bleibt die Karte stecken. Das förderst Du damit Visuelle Wahrnehmung und Denken: Die Übungen schulen die Fähigkeit der Kinder, visuelle Reize zu erkennen, zu unterscheiden und räumliche Zusammenhänge sowie Muster zu verstehen. Aufmerksamkeit und Konzentration: Die Übungen unterstützen die Entwicklung der Aufmerksamkeitsfähigkeit und schärfen den Fokus auf visuelle Details. Förderung der Feinmotorik und Hand-Auge-Koordinationmotorik und Hand-Auge-Koordination Material: Die Lernkarten bestehen aus hochwertigem und dickem Papier. Die Lochkasten-Kartensätze sind doppelseitig bilingual (Deutsch/Englisch) bedruckt und bieten somit vielfältige Lernmöglichkeiten. Hinweis: Lochkasten separat erhältlich
Genau hinschauen und entdecken, was fehlt! Vergleiche die Bilder, finde die Unterschiede und mach das Bild komplett. So funktioniert der Lochkasten: Schiebe den Kartensatz in den Lochkasten. Stecke den Holzstift zur richtigen Antwort ins Loch. Bei richtiger Antwort kann die Karte herausgezogen werden. Bei falscher Antwort bleibt die Karte stecken. Material: Die Lernkarten bestehen aus hochwertigem und dickem Papier. Die Lochkasten-Kartensätze sind doppelseitig bilingual (Deutsch/Englisch) bedruckt und bieten somit vielfältige Lernmöglichkeiten. Hinweis: Lochkasten separat erhältlich
Schau genau hin und finde heraus, was fehlt! Vergleiche die Bilder, finde die Unterschiede und vervollständige das richtige Bild. So funktioniert der Lochkasten: Schiebe den Kartensatz in den Lochkasten. Stecke den Holzstift zur richtigen Antwort ins Loch. Bei richtiger Antwort kann die Karte herausgezogen werden. Bei falscher Antwort bleibt die Karte stecken. Material: Die Lernkarten bestehen aus hochwertigem und dickem Papier. Die Lochkasten-Kartensätze sind doppelseitig bilingual (Deutsch/Englisch) bedruckt und bieten somit vielfältige Lernmöglichkeiten. Hinweis: Lochkasten separat erhältlich
Perfekt, um Kognition und visuelle Vorstellungskraft zu fördern: Finde das fehlende Bildelement oder führe Bilder richtig fort. So funktioniert der Lochkasten: Schiebe den Kartensatz in den Lochkasten. Stecke den Holzstift zur richtigen Antwort ins Loch. Bei richtiger Antwort kann die Karte herausgezogen werden. Bei falscher Antwort bleibt die Karte stecken. Material: Die Lernkarten bestehen aus hochwertigem und dickem Papier. Die Lochkasten-Kartensätze sind doppelseitig bilingual (Deutsch/Englisch) bedruckt und bieten somit vielfältige Lernmöglichkeiten. Hinweis: Lochkasten separat erhältlich